Apps-olutely: iPhone Apps bereiken een beperkte markt, maar zijn een goede vingeroefening
Gisteren waren Ard en ik te gast bij De Vos en Partners, op uitnodiging van Margriet Koedooder. We gaven een korte presentatie over onze ervaringen met het bouwen van iPhone Apps, en lichtten een klein tipje van de sluier op van het iPhone App Framework dat we zelf aan het ontwikkelen zijn naar aanleiding van diezelfde ervaringen. Aansluitend werden er veel vragen gesteld vanuit het publiek, waar we volgens mij goed op reageerden.
Nadat Iwan van Backhole Recordings (o.a. Tiƫsto) had vertelt over hun plannen voor iPhone Apps (meer dan 25 Apps gepland voor 2010!)en de bijbehorende romslomp rondom financiering en het vrijgegeven krijgen van de rechten, sloot Magriet de avond af met een meer juridische beschouwing van de wereld van de iPhone Apps.
De conclusie: iPhone Apps zijn cool, maar hopelijk niet het enige
iPhone Apps zijn een fantastische manier om te experimenteren met het opbouwen van een rechstreekse band tussen artiest en fan. Omdat de iPhone in de broekzak van de fan zit, biedt een App nieuwe mogelijkheden tot interactie en (mogelijk) verkoop. Daar staat tegenover dat je je het goedkeuringsproces van Apple moet laten welgevallen, fors aan Apple moet betalen en afdragen over de omzet en maar een klein deel van de mobiele telefoongebruikers kunt bereiken
We kunnen dus alleen maar hopen dat platformen zoals Google Android en Symbian zich ontwikkelen tot goede concurrenten, zodat de keuezevrijheid voor de artiest en fan in de toekomst verder toeneemt.
RSS-feed voor reacties op dit bericht. TrackBack URL
